Как делают автомобили для видеоигр (+ 20 лучших игр)

Время на чтение: 2 минуты

Процесс состоит из трех этапов, включающих выбор автомобиля (и здесь многое зависит совсем не от разработчиков), моделирование и программирование.

Для автомобильной компании участие ее модели в компьютерной игре — большое дело, поэтому производители хотят удостовериться, что их гордость изображена точно. Поэтому много времени уходит на то, чтобы разобраться с лицензиями. Бывает, что производитель наотрез отказывается от возможности внесения своих машин в ту или иную игру. Например, в новой версии игры NFS Heat нет ни одной Тойоты. Почему компания упустила такой шанс? Оказывается, это противоречит принципам Toyota, которая не поддерживает нелегальные уличные гонки.

Чего требуют автопроизводители

При этом некоторые автопроизводители выдвигают странные требования. Например, могут быть против некоторых цветов окраски кузова или наклеек тех или иных спонсоров, не желая, чтобы машина хоть как-то ассоциировалась с ними. Порой автопроизводители даже против того, чтобы модель получала визуальные повреждения во время заездов, чтобы никто не видел, насколько плохо она может выглядеть, врезавшись, например, в столб.

Но далеко не всем геймерам нравятся игры, в которых машины остаются невредимыми, как, например, в Need for Speed: Underground. Например, в BeamNG, где нет конкретных марок, повреждения выглядят реалистично, потому что разработали эту физику четыре студента. В игре Blur все модели реальны, но бьются они прекрасно. Получают повреждения реальные модели различных марок и в играх Grid 2, Dirt Rally, NFS: Hot Pursuit и некоторых других.

Графика и прорисовка

После всей этой волокиты наступает время прорисовки автомобиля. Это касается не только внешности машины, но и звука ее двигателя. Технологии 3D-моделирования сегодня настолько развиты, что цифровые копии получаются безупречными. Раньше для этого разработчикам приходилось идти в автосалон и фотографировать автомобили в разных ракурсах, а затем рисовать их на компьютере. В результате появляются такие реалистичные игры, как Gran Turismo Sport, Forza Motorsport 7 или DriveClub.

Читайте также:  Конкурс с призом! — задача про диагностический фонарик

Звук для полноты картины

Процесс записи звука тоже изменился. Разработчики тратили уйму времени, используя разнообразные микрофоны и стараясь отобразить всю полноту звучания. Сегодня же моделируются даже искажения звука, когда автомобиль проезжает, например, через тоннель. По признанию многих, самое удачное звучание у машин — в упомянутой игре Forza Motorsport 7.

Физика геймплея

Затем приходит время настройки ходовых качеств автомобилей. Разработчики воссоздают физику движения, на которую влияют такие параметры, как вес, мощность и сцепление с дорогой. Одной из самых удачных в этом плане игрой можно считать Project C.A.R.S. 2.

Чтобы получить перевод видео, активируйте титры, а затем переведите их на русский язык в настройках (соседняя с титрами иконка).

А вот ТОП-20 лучших видеоигр в жанре гонок по версии Top Gear:

  • Forza Horizon 4 (2018 год)
  • Mario Kart 8 (2014 год)
  • Gran Turismo Sport (2017 год)
  • Assetto Corsa (2014 год)
  • Dirt Rally 2.0 (2019 год)
  • F1 2019 (2019 год)
  • Need for Speed: Hot Pursuit (2010 год)
  • Rocket League (2015 год)
  • Blur (2010 год)
  • Forza Motorsport 7 (2017 год)
  • Project C.A.R.S. 2 (2017 год)
  • PS4 Driveclub (2014 год)
  • rFactor 2 (2013 год)
  • The Crew (2014 год)
  • Mudrunner: A Spintires Game (2017 год)
  • Grid (2019 год)
  • Euro Truck Simulator 2 (2012 год)
  • Driver: San Francisco (2011 год)
  • RaceRoom Racing Experience (2013 год)
  • Split/Second: Velocity (2010 год)

  • В результате проделанной работы получается, например, такой геймплей, как в новом Need for Speed: Heat.

Фото: Senad Palic / Unsplash

Видео: Youtube

Источник

Adblock
detector